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Les Critères De Conception De Vêtements - - Personnalité Charme

2010/12/13 17:15:00 33

Costume Designer

Comme un costume designer, à l'exception de posséder les connaissances et compétences susmentionnées, il y a un facteur très important, à savoir.

Vulgaire de parler un peu, c'est - à - dire: "Nous devons faire prof, faire le bien.

Articles parlant, devrait être "intégrité".

Ici "décaler, de ne pas parler de crédibilité, l'égoïsme, rencontre préalable de calcul des gains personnels, sans le dévouement au travail, alors, il sera difficile de vendre de force pour le dévouement, il est difficile de penser aux autres, il est difficile de travailler avec les gens.


L'entreprise moderne dans la structure de groupe de travail est une militarisation, toute personne qui n'est pas à l'achèvement de tous les secteurs et professions.

Par conséquent,

Designer

Il faut se mettre à sa place, et ne pas être élevé, arrogant et aveugle.

La capacité de travailler avec d 'autres, en particulier avec des personnes plus compétentes, est souvent la clef du succès d' un designer.

Un groupe de trois gangs de braves gens, entouré par un groupe de personnes compétentes qui, de leur plein gré, partagent la souffrance.

Actuellement, la stabilité politique, le développement rapide de l'économie, de l'industrie de l'habillement pour leur talent concepteur de notre offre de "jours, l'occasion propice," et de l'histoire, mais ne peut être couronnée de succès, dans une certaine mesure, la clé est "saisir" de ce facteur.

"La signification moderne et", à savoir le travail peut gérer la relation entre l'homme et la coopération, qui peut bien avec quelqu'un, en mesure de reconnaître d'autres forces, tolérer, mec.


En outre, sur le marché et de la concurrence, nous devrions également un, ne pas compter sur les autres pour élever son propre de démolition.

"Les voie de phase," pairs sont nécessaires pour de mauvaises habitudes passées ennemi "cette ère de l'agriculture de l'économie n'est pas de notre époque.


Designer 's Behavior: Working, Learning, life.


1) travailler de manière proactive, s' investir pleinement, s' intéresser de près et s' approprier le processus.


2) travailler avec la société et l 'entreprise, en tant que votre client, afin qu' il puisse admirer votre talent et lui recommander votre concept.


3) avec professionnalisme et esprit d 'équipe, tout projet est réalisé grâce à la force et à la réalisation d' une équipe de manière à optimiser l 'efficacité du processus par des moyens ordinaires.


(4) Le créateur concepteur artistique, et

Habillement

.

- que d'autres, au - dessus de l'entreprise, donc pour la cause, pour le travail qu'ils font, à ses responsabilités.

Pour l 'industrie doit avoir une poursuite sincère, l' esprit d 'innovation, bien que le travail soit très dur, mais aussi la recherche du bonheur, le sentiment de bonheur.


5) Il existe une forte qualité de conception, une plus grande efficacité de fonctionnement, "rapide, rapide, pratique, joint, États - Unis".


6) le fonctionnement des marchés du point de vue de l 'investisseur ne peut que réussir, ne pas échouer, donner aux entreprises au moins un sentiment de sécurité et réduire le nombre d' aventures.


7) Savoir se vendre, est un bon vendeur, il est prévu d 'avoir des données de marché pour appuyer votre projet.

Il faut être fort.

Multi - communication Thought


8) avoir une connaissance précise des capacités, une capacité globale intégrée et une capacité de démonstration suffisante.


9) comprendre le marché de l 'habillement et le fonctionnement des marques et apprécier les avantages de celles - ci.

Apprendre aux clients, parce qu 'ils représentent un certain groupe de consommateurs, croient en leur intuition, selon leurs opinions, une analyse correcte, un résumé et un jugement.


10) Il faut comprendre le marché, la capacité d 'observation, d' analyse, de direction et de développement (savoir ce qu 'il y a de mieux à acheter, ce qu' il y a de mieux à développer), pénétrer le marché, ne pas choisir sa voiture à huis clos, profiter de ses résultats, et encore moins conduire en plein air.

Il y a des capacités créatives.

(Programme opérationnel → → → contrôle strict de la décentralisation des normes de travail, toute mission inventaire)


(11) apprendre à faire des histoires édition (sfory body):

Design

Ministère de la communication de l 'équipe interne, pour le marché de l' adaptation, la série de designer: les marques personnelles, la marque série: la marque du marché.


12) Les programmes de conception à courte fréquence rapide, à haut rendement, l 'art et l' application.

(c 'est - à - dire que l' école est associée à l 'école de marché.


13) six conditions fondamentales pour la maîtrise de la conception du vêtement: qui porte ce vêtement?

Quand?

Where quelles occasions?

C'est quoi?

Pourquoi Pourquoi porter?

Comment va porter?


(14) heureux, heureux de jouer, d'apprentissage et de vie neuf vite.

Avant - garde, de passion, de la confiance et de l'optimisme, la jeunesse en bref, comme un bon, un excellent caractère est la première condition.

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